2014年4月2日 星期三

【Java教學】衝暈機率設定

} else if (skillId == SHOCK_STUN  ) { 

   probability = attackLevel - defenseLevel + 30;//(施法等級 - 被施法等級)
   if (_calcType == PC_PC || _calcType == PC_NPC) {
if (defenseLevel == 99){probability == 10; //當玩家被施法怪物等級99攻擊時,機率剩10%
}else{
    probability += 2 * _pc.getOriginalMagicHit();
}
   }

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