2013年5月17日 星期五
【Java教學】【★★★★★】人物名稱後面+頭銜(等級判斷)
核心找到S_OtherCharPacks.java
搜尋 writeH(pc.getLawful());
加入以下
//writeS(pc.getName());
if (pc.getHighLevel() <= 49) { //←以等級判斷
title = "\\fD【奴隸】"; // 稱號
}
if (pc.getHighLevel() >= 50 && pc.getHighLevel() <= 59) {
title = "\\f2【傭兵】";
}
if (pc.getHighLevel() >= 60 && pc.getHighLevel() <= 69) {
title = "\\f=【戰士】";
}
if (pc.getHighLevel() >= 70 && pc.getHighLevel() <= 79) {
title = "\\fH【將軍】";
}
if (pc.getHighLevel() >= 80 && pc.getHighLevel() <= 89) {
title = "\\f=【英雄】";
}
if (pc.getHighLevel() >= 90 && pc.getHighLevel() <= 95) {
title = "\\fH【傳說】";
}
if (pc.getHighLevel() >= 96 && pc.getHighLevel() <= 99) {
title = "\\fH【神話】";
} //人物頭銜 end
搜尋 writeS(pc.getName());
變更為 writeS(pc.getName() + title);//人物頭銜
2013年5月15日 星期三
【Java教學】新增武器稱號
首先不知道有無大大發過類似此文,所以分類使用教學而非原創!!!
方法很簡單就是告訴核心判別武器加多少的時候 該有甚麼樣的 頭銜 例如: +7 殺很大的 武士刀
廢話不多說教學開始:
首先尋找核心檔案
l1j/server/server/model/Instance/L1ItemInstance.java
搜尋
==================================================
if (getItem().getType2() == 1 || getItem().getType2() == 2) { // 武器・防具
if (getEnchantLevel() >= 0) {
name.append("+" + getEnchantLevel() + " ");
} else if (getEnchantLevel() < 0) {
name.append(String.valueOf(getEnchantLevel()) + " ");
}
}
}
=================================================
在下方加入
=================================================
//TODO 武器頭銜 by opqlo 分享於月光論壇
if (isIdentified() && getItem().getType2() == 1 ) { //TODO 判別類型為武器
if (getEnchantLevel() == X){ //TODO 判別武器加幾 例如你要+7就有頭銜 就在X打 7
name.append("XXXXX;");} //TODO XXXXX代表的是你要顯示出來的頭銜 太長也不好看喔!!
else if (getEnchantLevel() == X){ //TODO 同上的第二組判別
name.append("XXXXX");}
else if (getEnchantLevel() > 10){ //TODO 符號> 就是大於多少 <就是小於 應該看得懂吧!!
name.append("XXXXX");}
}
//TODO 武器頭銜 END by opqlo 分享於月光論壇
======================================================
完成後儲存 編譯~搞定~上線衝武器看看囉!!!
訂閱:
文章 (Atom)