非L1jTW的使用者請修改:
l1j.server.server.model.skill.L1SkillUse.java
L1jTW的使用者請修改:
l1j.server.server.model.skill.L1BuffUtil.java
找到以下:
- TRIPLE_ARROW:
再往下找
- boolean gfxcheck = false;
- int[] BowGFX = { 138, 37, 3860, 3126, 2284, 3105,
在int[] BowGFX =的迴圈裡面加入以下:
- 8900, 8913, 9225, 9226,
----------------------以上為加入三重矢變身判斷
如果要修改怪物設箭的圖檔判斷
要修改 L1Attack
舉例:
if (_pc.getTempCharGfx() == 8913) // 朱里安
_attckGrfxId = 8916; // 魔法箭
if (_pc.getTempCharGfx() == 8913) // 朱里安
_attckGrfxId = 8916; // 魔法箭
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