2013年6月15日 星期六

【Java教學】【★★★★★】核心加入三重矢變身判斷

修改核心:

非L1jTW的使用者請修改:
l1j.server.server.model.skill.L1SkillUse.java

L1jTW的使用者請修改:
l1j.server.server.model.skill.L1BuffUtil.java


找到以下: 
  1. TRIPLE_ARROW:


再往下找 
  1. boolean gfxcheck = false;
  2. int[] BowGFX = { 138, 37, 3860, 3126, 2284, 3105,


在int[] BowGFX =的迴圈裡面加入以下: 
  1. 8900, 8913, 9225, 9226,

----------------------以上為加入三重矢變身判斷

如果要修改怪物設箭的圖檔判斷
要修改 L1Attack

舉例:

if (_pc.getTempCharGfx() == 8913)  // 朱里安

_attckGrfxId = 8916; // 魔法箭

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