///model/Instance/L1PcInstance.java
搜尋:public void deathPenalty() {
往下移動找到:
} else if (oldLevel >= 49) {
exp = (int) (needExp * 0.05);
}
下方加入
for(Object item : getInventory().getItems()) { // 檢查道具
L1ItemInstance Item = (L1ItemInstance) item;
if (Item.getItem().getItemId() == 110019 && isDead()== true) { // 110019為指定物品
getInventory().removeItem(Item, 1); // 刪除指定物品1個
sendPackets(new S_SystemMessage("受到護身符的保佑,死亡不掉落經驗值!"));
setExpRes(2); // 死亡後還能購買經驗值(修正)
exp = 0 ;
}
}
搜尋:
if (getExpRes() == 0) {
setExpRes(1);
}
下方加入:
if (getExpRes() == 2) {
setExpRes(0);
}
核心修改完成。
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請自行增加指定物品110019。
或者自行修改需要的編號。
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